
上周六,即12月11日,龙虎豹得到消息称,确认畅游新任命了一名副总裁,将主管《鹿鼎记》项目的运营和市场工作。有意思的是,此人于上个月刚刚在完美时空裁员事件前离职。
业内人士对此的评价是:“此人确有两把刷子,期待他在畅游做出新的成绩。”
完美裁员,畅游得利。这在今年年末网游圈大裁员的背景下应该不是唯一的案例。
看上去,在去年乃至今年上半年网游圈还在声讨“挖角成风”之后,转瞬网游人才就从奇货可居的状态变为“保级队伍”(足球比赛中,实力较弱的球队要保住自己的联赛等级,防止成绩太差而降级)。而除了被裁撤外,很多“成功保级”的人才,也确实在琢磨是不是领完年终奖后换一个平台以谋求个人升值。于是乎,这个年末,网游人才市场突然变得热闹纷呈。
到目前为止,游戏圈内的大企业,除了腾讯、盛大(盛大游戏公司,非盛大集团)、网易、畅游之外,似乎或多或少都在经历裁员,有不少还涉及高级人才。
而这四家大企业,以及诸多发展速度很快的小企业,无疑在历时多年的网游人才争夺战中笑到了最后,对他们而言,这个年末是一个争取大量闲置优质人才的机会。
我们一家一家看过来。
腾讯是一家业绩和制度都堪称稳健的大企业,除了员工触犯禁令遭到开除外,历史上并未发生过经济性裁员。同时腾讯内部的人才推荐激励体系是全年开放的,招募高级人才对于腾讯来说,已经是常态,并无明显的季节性特征。当然负责网游的腾讯互娱业务线也在这个体系内。对于今年年末释放到自由市场上的这批网游人才,腾讯有足够的吸引力,也不必要做出什么特别的动作。只要能跳起来够到腾讯的橄榄枝,腾讯随时欢迎新的人才和团队。
而盛大游戏与腾讯的表现有一些相似之处,对此次年末大量的闲置网游人才并没有流露出太多的兴趣。与腾讯相似的是,盛大对于业内人士来说,有足够的吸引力和规范的流程。上个月就曾有被裁撤的团队表示,打算把游戏产品的demo做出来之后寻求盛大18计划的帮助。而与腾讯不同的是,盛大游戏现有的支柱项目上,并没有太多需求,盛大欲寻求新的增长点,只能是在新项目上——这是需要集团军作战的,一两个英雄对盛大来说,意义不是特别大。
网易到目前为止还没有明显的动作,但网易有明显的需求,主要在运营和公共关系上。如何运营好《巫妖王之怒》的国服可能是世界网游历史上最大的一个难题——这个承载了超过游戏本身意义的产品,其后续资料片在海外已经开放,如何维持游戏内的氛围,让玩家满意,是网易一直希望解决的问题。此外,包括《天下贰》、《大唐无双》、《倩女幽魂》等新产品也亟需提升业绩成为新的营收支柱。从财报上看,网易已经在这些方面投入了巨大的成本,这意味着也有客观的人才需求。此外,在包括政府关系在内的公共关系上,网易有同样的需求。
畅游已经得到了一个优秀的运营人才,夸张的说,这对于畅游是雪中送炭。《天龙八部》的成功是畅游全体齐心协力做同一件事所取得的。随着畅游产品线的增多,在《天龙八部》上表现出的运营优势并未完全在其他产品上体现出来。新的副总裁到位将很大程度上改善这一情况。此外,畅游可能是所有网游公司中唯一有“管培生”制度的企业,畅游内有一批年轻的“后备运营总监”,一个优秀的运营领导可以通过这批人将自己的成绩放大和延续。此时又恰逢畅游当前最重要的产品《鹿鼎记》公测,目前闲置的大量优秀的市场和运营人才给了畅游很好的机会。很有可能,这次人事任命只是畅游履新的开始,后续畅游会补充不少优秀人才。毕竟,曾有统计称畅游人均年产值325万居游戏行业之首,它有这个能力吸收大量的人才。
而除这四家大企业之外,诸多经营状况良好小企业也成为网游圈年末跳槽的热点。如运营《远征OL》的深圳冰川,在本月初有业内人士称其产品同时在线峰值逼近20万人之后,其副总裁江开德不断在各种场合表示希望招募人才。而于今年在创业板上市的" 中青宝(" 300052," 股吧)网,其负责“聚贤招宝”计划的人士也于近期在全国各地见团队看项目。
综上,龙虎豹认为在此次年末网游圈人才动荡中,原本富集于大厂商的人才会有不少流向其他厂商,尤其是新兴的中小型网游企业。这对于后者会有很大的提升。而已经因经济问题裁员的网游企业,又为对手奉上了精兵良将来蚕食自己已占领的市场份额。
所以趋势是,除第一阵营之外的市场份额面临着重新划分,贫富差距会缩小。而对于整体市场格局的冲锋,也会在此次年末人才动荡平息之后,由这些得利者们发动。
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